Corso 3ds Max – render Basics

Una rapida introduzione al software 3ds Max ed ai suoi principali strumenti di gestione ed importazione nonché ai concetti fondamentali della renderizzazione foto realistica che serviranno a creare il giusto workflow per qualsiasi motore di render si voglia usare.

Informazioni dettagliate

A chi è rivolto?
Architetti, Ingegneri, Geometri e liberi professionisti del settore della progettazione; ideale, in genere, per chi intende intraprendere la professione di visualizzatore architettonico o architectural visualizer.

Ci sono dei requisiti minimi per poter frequentare il corso?
È consigliato conoscere un programma di modellazione 3d come Sketchup, Autocad, Revit o similare.

Certificazione rilasciata
È previsto il rilascio del certificato Autodesk di competenza a seguito del superamento del test di valutazione finale. Lezioni tenute dall’arch. Fabio Dell’Oglio, istruttore certificato Autodesk.

Seguendo questo corso cosa imparerò?
Il giusto approccio al software 3ds Max e all’argomento rendering con un metodo semplice. Alla fine del corso sarai in grado di importare il modello 3d e gestirlo su 3ds Max. Inoltre sarai in grado di padroneggiare i concetti generali di illuminazione e texturizzazione comuni nel mondo del render architettonico foto realistico.

Qual è il punto di forza di questo corso?
Concretezza ed essenzialità. Vengono forniti solo gli strumenti che effettivamente serviranno a preparare il modello per la resa foto realistica finale con i motori di rendering più conosciuti come V-Ray e Corona Renderer.

Programma del corso

  • argomento1.0
    presentazione e primi passi
  • argomento1.1
    visualizzazione e modifica
  • argomento1.2
    allineamento e gruppi
  • argomento1.3
    copie ed istanze
  • argomento 2.0
    link ed edit mesh
  • argomento 2.1
    tecniche di import e merge
  • argomento 2.2
    telecamere e safe frame
  • argomento 2.3
    luci artificiali ed esposizione
  • argomento 2.4
    luce naturale daylight
  • argomento 3.0
    teoria sui materiali
  • argomento 3.1
    tecniche di texturing
arch. Fabio Dell'Oglio
arch. Fabio Dell'OglioDocente Eureka Atc
Architetto ed esperto di visualizzazione architettonica, crede fermamente nella comunicazione artistica in tutte le sue forme. Certificato da più di 10 anni nei software più importanti, L’unico nel Sud Italia certificato Istruttore ufficiale su: Photoshop, V-RAY, Sketchup ed Enscape.

Perchè scegliere il corso 3ds Max – render Basics

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